
Blender、触ったことがないわけでなありませんが、まともに使えないので勉強中です。
今後、このキャラをSNSアイコンで使用していきます。
光沢BSDF、グラスBSDF とか覚えた
Cycle Render で アンビエントオクルージョン っての有効化すると、何の設定もしなくてもいい感じにしてくれる。つや消しの玩具っぽい感じが何となく好きですね。 ただ、Unity で使う場合は、Cycle Render で作っても何故かマテリアルをインポートできなかった……。
最終的にはボーンまで入れて、webGLとかUnityで動かすところまで持っていきたい。