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Unity
Unityエディタ拡張で NPC の移動ルートを Gizmos を使って可視化し、 シーンビューで編集可能にする
2020-10-01
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Unityエディタ拡張でシーンビュー上にGameObject生成ボタンUIを作る
2020-09-30
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Unityエディタ拡張でキャラクターのグリッド移動ツールを作る
2020-09-29
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Unity1週間ゲームジャムで「ヒメをゴールへつれてって」を制作しました
2020-09-01
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Unity1週間ゲームジャムで「ミツユボックス」を制作しました
2020-05-03
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2019年の振り返り
2019-12-30
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NOTE
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UniRxとZenjectを使ってMV(R)Pで南京錠を作る
2019-07-20
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ドット絵の脱出ゲーム PIXBOX をリリースしました
2019-06-29
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Unity1週間ゲームジャムで「リンクフラグメント」を制作しました
2019-03-24
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Google Play ストアで初めてアプリをリリースしました
2019-01-19
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unity1week Meetup in Tokyo2019 に行ってきました
2019-01-12
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トアルボクスとクォータービューゲーム
2018-12-06
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Unity1週間ゲームジャムで「ジュゲムジュゲム」を制作しました
2018-11-24
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Unity1週間ゲームジャムで「ホットペンギンアイスクリーム」を制作しました
2018-09-09
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Unity1週間ゲームジャムで「ヒカリさすフラワーガーデン」を制作しました
2018-06-11
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Unity1週間ゲームジャムで「どうぶつとバケツ」を制作しました
2018-02-24
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