RYO620
DESIGN & DEVELOPMENT
Blender はじめました。
Ryosuke

Blender はじめました。

Blender、触ったことがないわけでなありませんが、まともに使えないので勉強中です。

今後、このキャラをSNSアイコンで使用していきます。今後、このキャラをSNSアイコンで使用していきます。

光沢BSDF、グラスBSDF とか覚えた光沢BSDF、グラスBSDF とか覚えた

Cycle Render で アンビエントオクルージョン っての有効化すると、何の設定もしなくてもいい感じにしてくれる。つや消しの玩具っぽい感じが何となく好きですね。 ただ、Unity で使う場合は、Cycle Render で作っても何故かマテリアルをインポートできなかった……。

最終的にはボーンまで入れて、webGLとかUnityで動かすところまで持っていきたい。